Video game. State of the art

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Publisher
Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid
Date
2020-01-24
Abstract
Description
Research on video games is becoming increasingly relevant in the field of psychology since it is evident its influence on the cultural structure of digital scenarios. This state of the art aims to analyze the changes that the studies carried out from the psychology field have had around gaming and theattempts to generate researches from social cognition.
Las investigaciones sobre videojuegos cada vez cobran mayor relevancia en el campo de la psicología, su influencia en la estructura cultural de los escenarios digitales es relevante. Este estado del arte tiene como objetivo analizar los cambios que han tenido los estudios realizados desde el campo de la psicología alrededor de videojugar y las apuestas a generar pesquisas desde la cognición social.
A investigação sobre jogos de vídeo está a tornar-se cada vez mais importante no campo da psicologia, uma vez que a sua influência na estrutura cultural dos cenários digitais é evidente. Portanto, este estado da arte tem como objectivo analisar as mudanças que os estudos realizados no campo da psicologia têm tido em torno dos jogos de vídeo e as apostas para gerar investigaçãoa partir da cognição social.
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Keywords
Video games, social cognition, violence de-sensitization., Videojuegos, cognición social, desensibilización de la violencia., Jogos de vídeo, cognição social, dessensibilização da violência.
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