GAME STUDIES Virtual environments and immersion in videogames [2]

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Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid
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2018-07-18
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Los estudios de mundos virtuales en videojuegos, desde que se separaron de la dimensión técnica, han sido abordados por psicólogos, antropólogos y sociólogos. De acuerdo con Galarneau, los jugadores son asignados a estos mundos para implementar su capacidad de agencia y darse a conocer. Los estudios de inmersión en videojuegos se tratan como "permanencia" o "presencia" , el significado de este proceso se centra en la participación amplia, consciente y total en un videojuego, que también se denomina "inmersión total" o "presencia total".Esto no debe confundirse con el uso incontrolado de videojuegos o "juegos extremos", mientras que la inmersión es una experiencia, un proceso complejo que se utiliza para establecer o dimensionar el grado de participación en el videojuego. Este artículo presenta las investigaciones relacionadas con entornos virtuales y la inmersión en videojuegos.
El estudio de los mundos virtuales en los videojuegos, desde que se desprendió la dimensión técnica, han sido abordados por psicólogos, antropólogos y sociólogos. Para Galarneau, los jugadores se adscriben a estos mundos con la nalidad de colocar en su capacidad de agenciamiento y darse a conocer. Los estudios sobre la inmersión en el videojuego se abordan como "presencia" o "presencia", el sentido de este proceso se centra en el involucramiento amplio, consciente y total en un videojuego, que también se denomina "inmersión total", o " Presencia total ", esto no debe confundirse con el uso descontrolado de los videojuegos o el juego extremo, en tanto la inmersión es una experiencia, un proceso complejo para el grado de implicación en el juego del video.DOI: https://doi.org/10.33571/revistaluciernaga.v10n20a1
Os estudos de mundos virtuais em videogames, desde que destacados da dimensão técnica, foram abordados por psicólogos, antropólogos e sociólogos. De acordo com Galarneau, os jogadores são designados para esses mundos a m de implementar sua capacidade de agir e se dar a conhecer. Os estudos sobre a imersão no videojogo são abordados como "presença" “presence”, o signicado deste processo centra-se no envolvimento amplo, consciente e total em um videojogo, o que também é chamado de "imersão total", ou "Presença total", isso não deve ser confundido com o uso descontrolado de videojogos ou "jogo extremo", enquanto a imersão é uma experiência, um processo complexo usado para estabelecer ou medir o grau de envolvimento no videojogo. Este artigo apresenta pesquisas relacionadas a ambientes virtuais e imersião em videojogos.
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Keywords
Videojuegos, entornos virtuales, inmersión, Videogames, virtual environments, immersion, vídeo-jogos, entornos vistuais, imersão.
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