Diseño de un prototipo de videojuego 3d de razonamiento abstracto para el desarrollo de habilidades mentales / [archivo de computador]

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Medellín : Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid,
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Resumen
Este trabajo plantea el diseño de un prototipo de videojuego 3D, para fomentar el desarrollo de las habilidades mentales que pueden adquirirse mediante la interacción continua con entornos virtuales 3D. La metodología utilizada para el desarrollo del trabajo, fue la siguiente: Se realizó una caracterización de los proyectos en videojuegos de habilidad mental, estableciendo las bases apropiadas para el diseño de los modelos de objetos 3D que hacen parte del entorno en el juego, usando controles brindados en el motor de videojuegos Unity; posteriormente se implementaron una serie de retos en áreas de razonamiento abstracto, incluyendo una técnica de Inteligencia Artificial basada en Redes Neuronales Artificiales, con el fin de dar una solución a los ejercicios propuestos en el juego; finalmente, se validan los resultados obtenidos de la interacción con el prototipo de videojuego respecto a las competencias adquiridas en el desarrollo a nivel mental del jugador.
Videojuegos de ejercicios a nivel lógico y mental.__Impacto de videojuegos en competencias a nivel Mental.__Juegos a nivel mental enmarcados en el área del razonamiento.__Impacto de los videojuegos de lógica y razonamiento en las aulas de clase
Videojuegos de ejercicios a nivel lógico y mental.__Impacto de videojuegos en competencias a nivel Mental.__Juegos a nivel mental enmarcados en el área del razonamiento.__Impacto de los videojuegos de lógica y razonamiento en las aulas de clase
Descripción
Incluye bibliografía
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Incluye glosario
Incluye anexos
Incluye figuras
Incluye tablas
Trabajo presentado como requisito para optar el título de (Ingeniero Informático) Facultad de Ingenierías. Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid
Word 2003 PDF
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Palabras clave
Controlador programable, Prototipo, Ingeniería informática
