Modelo de aula inmersiva en el metaverso basado en técnicas de gamificación
dc.contributor.advisor | González Alvarán, Luís Fernando | |
dc.contributor.author | Rendón Rodríguez, Cristian | |
dc.date.accessioned | 2024-10-02T12:24:34Z | |
dc.date.available | 2024-10-02T12:24:34Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Los nuevos enfoques de educación de calidad de la UNESCO implican la implementación de las TIC como método de enseñanza-aprendizaje en los entornos educativos. En este contexto, se llevó a cabo una investigación aplicada cuasi-experimental, con el objetivo de “implementar un modelo de aula inmersiva en el metaverso basado en técnicas de gamificación Este modelo utiliza herramientas tecnológicas que pretenden ayudar a los estudiantes del curso Algoritmos y Programación 2 del Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid, sede Poblado, a comprender mejor los temas de pilas y colas. Luego de desarrollar el modelo de aula inmersiva, se diseñó un experimento para validar su efectividad. Para ello se incluyeron 60 estudiantes del semestre 2024-1, divididos en dos grupos: uno experimental, que utilizó el aula inmersiva y uno de control, que siguió el método de aprendizaje tradicional. Los resultados del experimento mostraron un aumento significativo en la motivación para resolver ejercicios de pilas y colas en el grupo experimental, con incrementos del 30% y 40% respectivamente en comparación con el grupo de control. A futuro, este modelo podría convertirse en una herramienta didáctica y eficaz para los docentes. | |
dc.format | http://purl.org/coar/resource_type/c_18cf | |
dc.identifier.other | TIIN1049 | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.elpoli.edu.co/handle/123456789/8931 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid | |
dc.publisher.department | Facultad de Ingeniería | |
dc.publisher.program | Ingenería Informática | |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | |
dc.rights.cc | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | |
dc.subject | Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid. Curso algoritmos y programación 2. | |
dc.subject | Tecnología de la educación | |
dc.subject | Ejercicio de simulación | |
dc.subject | Gamificación | |
dc.subject | Realidad virtual | |
dc.title | Modelo de aula inmersiva en el metaverso basado en técnicas de gamificación | |
dc.type | http://purl.org/redcol/resource_type/TP |
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